Tentang komputer November 18, 2019 MENGKLASIFIKASIKAN RANGKAIAN MULTIPLEXER,DECODER,REGISTER A. Multiplexer multiplexer Multiplexer yaitu komponen sistem digital dalam kelompok rangkaian kombinasi. multiplexer sering disebut juga sebagai data selector,karena di gunakan untuk memilih satu input dari banyak input yang ada untuk diteruskan ke saluran output. Gambaran dari Multiplexer. B. Demultiplexer demultiplexer1 merupakan rangkaian logika yang berfungsi mengambil satu input bit atau lebih untuk di teruskan ke salah satu terminal keluaran oleh karena itu DEMUX berfungsi sebagai distributor. C. Decoder decoder Untuk mengenali kode tertentu berbentuk biner. ada beberapa jenis decoder 1.BCP ke 7 segment decoder 2.dekoder BCD ke desimal 3.encoder D. Encoder rangkaian yang memiliki fungsi berkebalikan dengan dekoder. Encoder berfungsi sebagai rangakain untuk mengkodekan data input mejadi data bilangan dengan format tertentu E. Flip Flop flip-flop merupakan merupakan sirkuit elektronik yang memiliki dua arus stabil dan dapat digunakan untuk menyimpan informasi. Sebuah flip-flop merupakan multivibrator-dwistabil. Sirkuit dapat dibuat untuk mengubah arus dengan sinyal yang dimasukkan pada satu atau lebih input kontrol dan akan memiliki satu atau dua output. Ini merupakan elemen penyimpanan dasar pada Logika Sekuensial. Jenis flip – flop 1.RS FLIP FLOP 2.J-K FLIP FLOP 3.D FLIP FLOP 4.CRS FLIP FLOP 5.T FLIP FLOP Shift register: sekelompok Flip-flop yang dapat di pukul untuk menyimpan imformasi Ada dua jenis yaitu : ~Strorage register (register penyimpan) ~Storage register (register geseer) 1.Register geser siso 2.register sipo 3.register pipo 4.register piso F. Counter Counter adalah rangkain elektronika yang berfungsi untuk melakukan perhitungan maju ataupun perhitungan mundur.rangkaian ini sangat tidak terpisahkan dari dunia digital karena semua memerlukan rangkaian counter.hal itu karena untuk menerapkan fungsi perhitungan angka atau perasi matematika harus menggunakan fungsi dari rangkaian counter. Berbagi KOMENTAR POSTINGAN POPULER Gambar Juli 24, 2019 SISTEM KOMPUTER 3.1 Berbagi Posting Komentar Gambar Juli 24, 2019 MENERAPKAN K3LH DI SESUAIKAN DENGAN LINGKUNGAN KERJA Berbagi Posting Komentar Diberdayakan oleh Blogger Gambar tema oleh fpm Komentar Postingan populer dari blog ini November 14, 2019 ANTAR MUKA PENGGUNA (USER INTERFACE)Pengertian Antarmuka Pemakai(User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. User Interface, berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh step by step sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting dalam embangun user interface adalah kemudahan dalam memakai/ menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan/ membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan. 2. Tujuan Antar Muka (interface) Pengguna Menyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.Membuat antar muka pen… BACA SELENGKAPNYA November 15, 2019 Gambar MENERAPKAN PERAKITAN KOMPUTER Langkah-Langkah Merakit Komputer Lengkap Dengan Gambar Dalam merakit sebuah komputer ada beberapa tahap yang harus anda lakukan terlebih dahulu. Adapun tahap-tahap tersebut adalah: 1. Persiapan Persiapkan terlebih dahulu komponen-komponen yang diperlukan untuk melakukan perakitan komputer. Lakukan perakitan di tempat yang dimana anda merasa leluasa untuk bergerak sehingga tidak mengganggu aktifitas anda. 2. Proses Perakitan memulai perakitan komponen-komponen komputer dengan memasang satu persatu hardware yang diperlukan. 3. Pengujian Saat proses perakitan telah terselesaikan, maka tahap selanjutnya adalah pengujian. Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit akan dihidupkan dan dioperasikan. Jika pengoperasian berjalan normal maka proses perakitan telah selesai, namun apabila ternyata terjadi masalah maka dilanjutkan pada proses yang selanjutnya, yaitu menangani masalah yang terjadi. 4. Penanganan Masalah Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit ternyata… BACA SELENGKAPNYA November 15, 2019 Gambar FORMAT GAMBAR Macam-Maca Jenis Format Gambar dan Penjelasannya Macam-Macam Jenis Format Gambar dan Penjelasannya Dalam dunia desain grafis dan percetakan yang berhubungan dengan gambar dan foto, terdapat banyak jenis format atau ekstensi file gambar. Berikut ini adalah penjelasan dari berbagai format gambar tersebut, di antaranya : a) PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali. b) BMP (Bitmap Image) Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adala… BACA SELENGKAPNYA Diberdayakan oleh Blogger Gambar tema oleh Radius Images Desgraf Desain grafis 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 Komjardas Komputer dan jaringan dasar 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 3.15 3.16 3.17 3.18 Siskom Sistem komputer 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 Pemrogdas Pemrograman dasar 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 3.10 3.11 3.12 3.13 3.14 RUDIPARHAN KUNJUNGI PROFIL Arsip Laporkan Penyalahgunaan

Komentar