MENERAPKAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR BITMAP(RASTER)
MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK PEMBUAT GRAFIS BITMAP
Dewasa ini komputer juga merambah dunia desain komunikasi visual. Komputer digunakan untuk merancang tampilan iklan, ilustrasi, hingga memperbaiki foto.
Penggunaan komputer sebagai alat bantu ilustrasi bahkan melahirkan konsep digital illustration (ilustrasi digital). Banyak sektor yang memerlukan ilustrasi jenis ini, mulai dari biro iklan, penerbitan, percetakan, fotografi, perfilman, hingga televisi. Tak heran saat ini banyak dibutuhkan tenaga kerja yang dapat membuat ilustrasi digital.
Komputer dibekali software grafis sebagai alat pembuat dan pengolah ilustrasi. Jika Anda tertarik dengan dunia ilustrasi digital, Anda harus menguasai software grafis. Setelah mempelajari software grafis berbasis vektor, sekarang Anda akan mempelajari software grafis berbasis bitmap. Anda akan mempelajari cara menggunakan software hingga membuat desain atau ilustrasi sederhana. Setelah mempelajari materi ini diharapkan Anda dapat mengoperasikan Adobe Photoshop, mengolah gambar, hingga membuat dokumen grafis sederhana.
Sebelum mempelajari materi ini, coba bacalah peta konsep di bawah ini agar Anda mudah memahami alur pembelajarannya.
Berikut ini adalah urutan pokok pembahasan yang akan kita pelajari :
Mengenal perangkat lunak pembuat grafis bitmap
Mengenal wilayah kerja perangkat lunak pembuat grafis bitmap
Membuka Adobe Photoshop
Komponen-komponen dalam wilayah kerja Adobe Photoshop
Mengenal menu Adobe Photoshop
Menu file
Menu edit
Menu image
Menu layer
Menu select
Menu filter
Menu view
Menu window
Menu help
Lebih jauh mengenai toolbox
Selection tools
Crop and slice tool
Retouching tools
Painting tools
Drawing and type tools
Annotation, measuring, and navigation tools
Kotak set foreground color dan set background color
Membuat dan menyimpan dokumen baru
Menggunakan menu
Membuka file
Mengatur ukuran gambar dan kanvas
Mengatur resolusi gambar
Mengatur gelap-terang gambar
Mengatur mode gambar
Menggunakan ikon
Menggambar kurva tertutup menggunakan garis lurus
Menggambar kurva tertutup menggunakan garis lengkung
ANTAR MUKA PENGGUNA (USER INTERFACE)Pengertian Antarmuka Pemakai(User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. User Interface, berfungsi untuk menginputkan pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh step by step sehingga user mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem. Yang terpenting dalam embangun user interface adalah kemudahan dalam memakai/ menjalankan sistem, interaktif, komunikatif, sedangkan kesulitan dalam mengembangkan/ membangun suatu program jangan terlalu diperlihatkan. 2. Tujuan Antar Muka (interface) PenggunaMenyesuaikan antar muka pengguna dengan tugas.Membuat antar muka pen…
MENERAPKAN PERAKITAN KOMPUTER Langkah-Langkah Merakit Komputer Lengkap Dengan Gambar Dalam merakit sebuah komputer ada beberapa tahap yang harus anda lakukan terlebih dahulu. Adapun tahap-tahap tersebut adalah: 1. Persiapan Persiapkan terlebih dahulu komponen-komponen yang diperlukan untuk melakukan perakitan komputer. Lakukan perakitan di tempat yang dimana anda merasa leluasa untuk bergerak sehingga tidak mengganggu aktifitas anda. 2. Proses Perakitan memulai perakitan komponen-komponen komputer dengan memasang satu persatu hardware yang diperlukan. 3. Pengujian Saat proses perakitan telah terselesaikan, maka tahap selanjutnya adalah pengujian. Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit akan dihidupkan dan dioperasikan. Jika pengoperasian berjalan normal maka proses perakitan telah selesai, namun apabila ternyata terjadi masalah maka dilanjutkan pada proses yang selanjutnya, yaitu menangani masalah yang terjadi. 4. Penanganan Masalah Pada tahap ini komputer yang selesai dirakit ternyata…
FORMAT GAMBAR Macam-Maca Jenis Format Gambar dan Penjelasannya Macam-Macam Jenis Format Gambar dan Penjelasannya
Dalam dunia desain grafis dan percetakan yang berhubungan dengan gambar dan foto, terdapat banyak jenis format atau ekstensi file gambar.
Berikut ini adalah penjelasan dari berbagai format gambar tersebut, di antaranya :
a) PSD (Photoshop Document)
Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali.
Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.
b) BMP (Bitmap Image)
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adala…
KOMENTAR